Diseño de aplicación móvil de educación ambiental para niños dominicanos / Luz Hernández, Marlene Marcelino; Asesor : Alfredo Andrés Hernández Castaño

Por: Hernández, Luz.
Colaborador(es): Marcelino, Marlene | Hernández Castaño, Alfredo Andrés [asesor].
Tipo de material: materialTypeLabelLibroEditor: Santo Domingo, DO : Universidad APEC 2017Descripción: 71 p.Tema(s): Educación ambiental | Protección del medio ambiente | Educación de niños | Sistemas móviles de comunicación | Teléfono celular | Sistemas de transmisión de datos en educación | Tecnología educativa | Innovaciones tecnológicasRecursos en línea: Hacer clic para ver el PDF (11.4 MB). Trabajo de grado.
Contenidos:
MARCO TEÓRICO - Educación ambiental - Aprendizaje infantil en la era digital - Diseño de aplicaciones móviles MI MUNDO - Concepto general - Minijuego 1 : recicla - Minijuego 2 : coopera - Minijuego 3 : recuerda - Trivias - Tienda de canje Conclusiones Recomendaciones
Nota de disertación: Tesis (Licenciatura en Diseño Gráfico) - Universidad APEC, 2017 Resumen: RESUMEN: Tiene como propósito diseñar una aplicación móvil para niños dominicanos sobre educación ambiental, con la finalidad de contribuir con la mejora del medio ambiente y ayudar a enmendar deficiencias en el sistema educativo con respecto a este tema. Se diseño una aplicación móvil para teléfonos inteligentes, que funciona sobre los sistemas operativos iOS y android. La misma, representa un entorno virtual, entretenido y didáctico, que utiliza juegos integrados para cumplir con el objetivo de educar. Para llevar a cabo este proyecto existieron diversas etapas de trabajo. Algunas fundamentales fueron: el levantamiento del marco de referencias, donde se estudiaron autores y temáticas del área de la educación y el diseño; la definición del grupo objetivo y definición de sus preferencias, que implicó hacer un levantamiento de encuestas a posibles usuarios de la aplicación; y finalmente, la construcción y diseño de la aplicación, basándose en estudios de temas como la arquitectura de la información, navegación y experiencia de usuario y diseño visual de la interfaz.
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Tesis, Trabajo final (impreso) Tesis, Trabajo final (impreso) Campus I
Tesis y monográficos TESIS-CI DIG-01 2017 (Navegar estantería) Ej. 1 Disponible T170128
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CAMPUS I

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Tesis (Licenciatura en Diseño Gráfico) - Universidad APEC, 2017

MARCO TEÓRICO
- Educación ambiental
- Aprendizaje infantil en la era digital
- Diseño de aplicaciones móviles
MI MUNDO
- Concepto general
- Minijuego 1 : recicla
- Minijuego 2 : coopera
- Minijuego 3 : recuerda
- Trivias
- Tienda de canje
Conclusiones
Recomendaciones

RESUMEN:
Tiene como propósito diseñar una aplicación móvil para niños dominicanos sobre educación ambiental, con la finalidad de contribuir con la mejora del medio ambiente y ayudar a enmendar deficiencias en el sistema educativo con respecto a este tema.
Se diseño una aplicación móvil para teléfonos inteligentes, que funciona sobre los sistemas operativos iOS y android. La misma, representa un entorno virtual, entretenido y didáctico, que utiliza juegos integrados para cumplir con el objetivo de educar.
Para llevar a cabo este proyecto existieron diversas etapas de trabajo. Algunas fundamentales fueron: el levantamiento del marco de referencias, donde se estudiaron autores y temáticas del área de la educación y el diseño; la definición del grupo objetivo y definición de sus preferencias, que implicó hacer un levantamiento de encuestas a posibles usuarios de la aplicación; y finalmente, la construcción y diseño de la aplicación, basándose en estudios de temas como la arquitectura de la información, navegación y experiencia de usuario y diseño visual de la interfaz.

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